
Kakao Corp.
Kakao
A Kakao Corp. é um grupo sul-coreano de plataformas de internet móvel, com sede legal no Jeju Creative Economy Innovation Center, em Jeju-si, Província Autônoma Especial de Jeju, e fundado em 1995. Está listada na Korea Exchange sob o ticker 035720 e tem uma listagem secundária na Singapore Exchange sob KAKB. O fundador Kim Beom-su controla aproximadamente 23,8% da empresa por meio de participações diretas de 13,3% e de seu veículo de investimento integralmente detido Kcube Holdings Co., Ltd. com 10,5%, além do National Pension Service of Korea com 6,4% e da Maximo Pte. Ltd., da Tencent Holdings, com 5,9%. No FY2025, o grupo reportou receita de US$ 5,7 bilhões e lucro líquido de US$ 0,36 bilhão, com ativos totais de KRW 27.780 bilhões e patrimônio líquido de KRW 15.230 bilhões. Empregava 15.856 pessoas em 31 de dezembro de 2025. Cerca de 80% da receita é gerada na Coreia do Sul, com operações de conteúdo digital, webtoon e música K-pop estendendo-se pelo Japão, América do Norte, Sudeste Asiático e Europa.
Pontos fortes: O KakaoTalk ancora uma franquia doméstica de mensageria que confere ao grupo alcance de distribuição em comércio, pagamentos, mobilidade e conteúdo com baixo custo de aquisição de clientes. O portfólio de plataformas inclui Kakao Pay, Kakao Mobility (Kakao T), KakaoBank, Kakao Page, Kakao Games, Melon e Piccoma, cada um ocupando uma posição distinta em sua categoria. Os ativos de conteúdo estendem-se à SM Entertainment e a um negócio de webtoon com operações no Japão, América do Norte e Europa, proporcionando receita fora do maduro mercado doméstico. Os resultados do FY2025 marcaram um recorde histórico, com receita de KRW 8,09 trilhões e lucro operacional de KRW 732 bilhões, e o grupo retornou capital por meio de um recompra e cancelamento de US$ 110 milhões anunciado em novembro de 2026.
Pontos fracos: A concentração de receita na Coreia do Sul em aproximadamente 80% vincula a economia do grupo a um único mercado maduro e ao seu regulador. A lucratividade tem sido irregular: o lucro líquido foi negativo no FY2023 (US$ -1,39 bilhão) e no FY2024 (US$ -0,12 bilhão) antes de se recuperar para US$ 0,36 bilhão no FY2025, e a margem líquida do FY2025 de cerca de 6% permanece estreita para uma plataforma dessa escala. A governança é fechada, com a participação combinada de 23,8% do fundador por meio de Kim Beom-su e Kcube Holdings lhe conferindo influência decisiva sobre estratégia e alocação de capital. A cisão corporativa anunciada adiciona incerteza de execução e estrutural, enquanto a concorrência de Naver, Coupang, Toss e HYBE pressiona as margens em comércio, fintech e entretenimento.
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A Kakao Corp. é um grupo sul-coreano de plataformas de internet móvel, com sede legal no Jeju Creative Economy Innovation Center, em Jeju-si, Província Autônoma Especial de Jeju, e fundado em 1995. Está listada na Korea Exchange sob o ticker 035720 e tem uma listagem secundária na Singapore Exchange sob KAKB. O fundador Kim Beom-su controla aproximadamente 23,8% da empresa por meio de participações diretas de 13,3% e de seu veículo de investimento integralmente detido Kcube Holdings Co., Ltd. com 10,5%, além do National Pension Service of Korea com 6,4% e da Maximo Pte. Ltd., da Tencent Holdings, com 5,9%. No FY2025, o grupo reportou receita de US$ 5,7 bilhões e lucro líquido de US$ 0,36 bilhão, com ativos totais de KRW 27.780 bilhões e patrimônio líquido de KRW 15.230 bilhões. Empregava 15.856 pessoas em 31 de dezembro de 2025. Cerca de 80% da receita é gerada na Coreia do Sul, com operações de conteúdo digital, webtoon e música K-pop estendendo-se pelo Japão, América do Norte, Sudeste Asiático e Europa.
Pontos fortes: O KakaoTalk ancora uma franquia doméstica de mensageria que confere ao grupo alcance de distribuição em comércio, pagamentos, mobilidade e conteúdo com baixo custo de aquisição de clientes. O portfólio de plataformas inclui Kakao Pay, Kakao Mobility (Kakao T), KakaoBank, Kakao Page, Kakao Games, Melon e Piccoma, cada um ocupando uma posição distinta em sua categoria. Os ativos de conteúdo estendem-se à SM Entertainment e a um negócio de webtoon com operações no Japão, América do Norte e Europa, proporcionando receita fora do maduro mercado doméstico. Os resultados do FY2025 marcaram um recorde histórico, com receita de KRW 8,09 trilhões e lucro operacional de KRW 732 bilhões, e o grupo retornou capital por meio de um recompra e cancelamento de US$ 110 milhões anunciado em novembro de 2026.
Pontos fracos: A concentração de receita na Coreia do Sul em aproximadamente 80% vincula a economia do grupo a um único mercado maduro e ao seu regulador. A lucratividade tem sido irregular: o lucro líquido foi negativo no FY2023 (US$ -1,39 bilhão) e no FY2024 (US$ -0,12 bilhão) antes de se recuperar para US$ 0,36 bilhão no FY2025, e a margem líquida do FY2025 de cerca de 6% permanece estreita para uma plataforma dessa escala. A governança é fechada, com a participação combinada de 23,8% do fundador por meio de Kim Beom-su e Kcube Holdings lhe conferindo influência decisiva sobre estratégia e alocação de capital. A cisão corporativa anunciada adiciona incerteza de execução e estrutural, enquanto a concorrência de Naver, Coupang, Toss e HYBE pressiona as margens em comércio, fintech e entretenimento.
Dados de mercado
035720 · KRX · semanalHistórico →- Valor de mercado
- $10.5 bi
- Cotação
- KRW 31700.00
- Var. 1 ano
- -0.5%
- Variação recente
- 0.0%
- Desde o primeiro fechamento
- -41.9%
- Receita (12 m)
- $5.7 bi
11-12 → 11-13
desde 2000
Histórico financeiro
Histórico completo- 2026-11KRW 31700.00$10.5 bi+7.6%
- 2026-10KRW 29450.00$9.8 bi-12.2%
- 2026-09KRW 33550.00$11.1 bi-8.2%
- 2026-08KRW 36550.00$12.1 bi-2.3%
- 2026-07KRW 37400.00$12.4 bi+8.2%
- 2026-06KRW 34550.00$11.5 bi-17.6%
- 2026-05KRW 41950.00$13.9 bi-11.3%
- 2026-04KRW 47300.00$15.7 bi+3.3%
- 2026-03KRW 45800.00$15.2 bi-26.5%
- 2026-02KRW 62300.00$20.7 bi+1.5%
- 2026-01KRW 61400.00$20.4 bi+2.2%
- 2025-12KRW 60100.00$19.9 bi—
Propriedade e Controle
Participação acionária em 2026-11-11- Entidade controladora
- Kim Beom-su (Brian Kim) — 13,30%
- Tipo de empresa
- Empresa
- Insiders
- —
- Investidores institucionais
- —
- Free float
- —
Percentuais sobre o total de ações em circulação, agregados a partir de registros no padrão 13F via Yahoo Finance. Os números institucionais refletem posições registradas nos EUA e podem subestimar detentores que declaram em outras jurisdições. Nenhum número é exibido quando não há divulgação.
Na imprensa
Toda a cobertura →4 manchetes recentes- Às vésperas da cisão corporativa da Kakao Corp., CEOs voam de repente para Hong Kong e Singapuramk.co.kr2026-11-10
- Kakao vai recomprar e cancelar US$ 110 milhões em ações; papel salta mais de 10%kedglobal.com2026-11-05
- Kakao reporta receita de KRW 2,1 trilhões e lucro operacional de KRW 277 bilhões no Q2 2026kakaocorp.com2026-08-06
- Kakao atinge desempenho anual recorde em 2025 — KRW 8,09 trilhões em receita e KRW 732 bilhões em lucro operacionalkakaocorp.com2026-02-12
• O KakaoTalk funciona como âncora de distribuição para os serviços domésticos do grupo
• A receita de publicidade e comércio é gerada a partir da base de usuários de mensagens
• A plataforma conecta-se aos serviços Kakao Page, Kakao Games e Kakao T
Fintech – Kakao Pay e KakaoBank
• O Kakao Pay oferece pagamentos digitais e serviços financeiros relacionados
• O KakaoBank opera como afiliada de banco digital dentro do portfólio do grupo
• A fintech está inserida no ecossistema mais amplo de plataformas móveis na Coreia do Sul
Mobilidade – Kakao Mobility Kakao T
• O Kakao T oferece serviços de mobilidade aos usuários domésticos
• O serviço está integrado ao ambiente da super-app Kakao
• A mobilidade é uma das marcas de plataforma nomeadas do grupo
Conteúdo Digital e Webtoons – Kakao Page e Piccoma
• O Kakao Page distribui webtoons e conteúdo digital na Coreia do Sul
• A Piccoma opera no Japão e expande o negócio de webtoons internacionalmente
• As operações de conteúdo alcançam a América do Norte, o Sudeste Asiático e a Europa
Música e Entretenimento – Melon e SM Entertainment
• O Melon oferece streaming de música no mercado doméstico
• A SM Entertainment acrescenta entretenimento K-pop e conteúdo relacionado a artistas
• Os ativos de música e entretenimento apoiam a expansão global de conteúdo
Jogos – Kakao Games
• A Kakao Games publica e opera títulos de jogos dentro do portfólio do grupo
• Os jogos são distribuídos por meio do ecossistema da plataforma Kakao
• O segmento compete com estúdios domésticos como Krafton e Netmarble
IA e Busca – Kanana e Daum
• A Kanana representa a marca de serviços de IA generativa do grupo
• O Daum oferece serviços de busca e portal na Coreia do Sul
• O desenvolvimento de IA é apoiado pelo Kakao Data Center Ansan
| Exercício | Receita | Lucro líquido |
|---|---|---|
| 2025 | $5.7 bi | $360 mi |
| 2024 | $5.8 bi | −$120 mi |
| 2023 | $5.8 bi | −$1.4 bi |
| 2022 | $5.3 bi | $830 mi |
| 2021 | $5.2 bi | $1.4 bi |
Resultados anuais dos registros da companhia (SEC XBRL), convertidos em dólares.
Fatos Rápidos
Sede
Fundação
Funcionários
Valor de mercado
Fábricas
Presença
Listagem
KRX: 035720 / SGX: KAKBCategorias
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Fontes de Dados e Metodologia
Este perfil corporativo é compilado a partir de fontes disponíveis publicamente, incluindo relatórios anuais, registros na SEC/órgãos reguladores, comunicados oficiais e bases de dados setoriais verificadas. Os valores financeiros refletem as divulgações do exercício mais recente e são validados por múltiplas fontes independentes.
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Referências principais: Site Oficial
